Aula 1
Desenvolvimento do algorítmo que converte fontes em pontos no Processing com Geomerative.
Aula 2
Desdobramento do código base feito na aula anterior.
Criação e desenvolvimento de interação do usuário.
Aula 3
Desenvolvimento de sistema de pontos “inteligentes”. Criação e desenvolvimento de interação de complexidade avançada.
Aula 4
Box2D – Integração de biblioteca de física.
Aula 5
Desenvolvimento avançado da biblioteca de física com a construção de esqueletos – uso de biblioteca para triangulação.