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PROGRAMAÇÃO
ONLINE

LEITURA
DE PORTFÓLIO
COM
PORTO ROCHA



VAGAS ESGOTADAS 

LISTA DE ESPERA

A Leitura de Portfólio visa promover o diálogo e a troca entre designers estabelecidos no mercado e profissionais em busca da expansão de linguagens e estratégias no aprimoramento de seus portfólios. Acontecerão, nesta ocasião, no modelo online, e terão duração prevista de 1 hora – contando com a participação conjunta de Leo Porto e Felipe Rocha.
                Os encontros ocorrerão entre os dia 6 a 15 de julho, no período da manhã das 10 às 11H 12h (BRT). Serão disponibilizadas 15 vagas, sendo 8 para inscrições pagas (dias 6, 7 8 e 9 de julho) e 7 para bolsistas integrais (dias 10, 13 e 15 de julho).
"Um dos aspectos mais importantes da nossa profissão é o portfólio. Ele representa a sua identidade como designer, suas habilidades e sua forma de pensar. Um bom portfólio sintetiza de forma clara as decisões estratégicas e criativas que foram tomadas e como elas se expressam visualmente de diversas formas. Acreditamos que essa leitura é uma troca. Enxergamos um grande valor não só para os designers que se inscrevem, mas também para nós que avaliamos. Através dessa conversa conhecemos outras vivências, entendemos as decisões de design que foram tomadas e o processo de trabalho que levou ao resultado final."

Felipe Rocha e Leo Porto,
co-fundadores do estúdio criativo PORTO ROCHA








JULHO

︎ DISPONÍVEL
︎ BOLSISTAS
︎ INDISPONÍVEL
︎︎︎ INSCRIÇÃO

6




︎︎︎10H ︎︎︎11H


7




︎︎︎10H

︎︎︎11H


8




︎︎︎10H

︎︎︎11H


9




︎︎︎10H

︎︎︎11H







SOBRE
PORTO ROCHA








PORTO ROCHA é um estúdio criativo focado em branding e sistemas de design, transformando marcas e desenvolvendo projetos que conversam com o mundo em que a gente vive.



Com base em Nova York, o estúdio foi fundado pelos designers brasileiros Felipe Rocha e Leo Porto, que trabalham juntos desde 2016para clientes como Airbnb, Apple, Spotify, H&M, Melissa, Olympikus e Nike.
                São um time de 6 pessoas com especializações diferentes incluindo branding, estratégia, motion design, 3D, tipografia, direçãode arte, design digital, redação, conteúdo, gerenciamento e produção de projetos.
Também colaboram com profissionais de diferentes lugares e contextos,e acreditam que são essas perspectivas diferentes que possibilitam resultados inovadores.
                Seus trabalho são guiados pela compreensão profundade seus clientes, seus desafios e objetivosde negócio. Atravésde pesquisa, estratégiae suas leituras sobre padrões e tendências emergentes, criam marcas que estão em constante diálogo com as pessoase a cultura ao seu redor.










FELIPE
ROCHA



Desde de 2008, Felipe atua em áreas diferentes do Design, incluindo branding, design de experiência, editorial e digital. Antes de fundar a PORTO ROCHA, Felipe foi diretor de arte sênior no departamento de branding do Spotify NY, liderando projetos de identidade visual e campanhas globais de comunicação. Também trabalhou no estúdio Sagmeister& Walsh (Nova York),e colaborou em projetos para clientes como Snapchat, New York Times e Pepsico.
                Em 2012, foi selecionado para participar de uma residência na Fabrica, laboratório criativoda Benetton na Itália,onde trabalhou por um ano na Colors Magazine. De volta ao Brasil, Felipe foi diretor de design da FLAGCX, em São Paulo e co-fundou Arnold, estúdio de design gráfico.
                Felipe também éum dos co-fundadoresdo Bonde, plataforma de design e primeira conferência de design brasileiro nos Estados Unidos.





LEO
PORTO


Ao longo de sua carreira, Leo trabalhou emestúdios renomados como Pentagram, Mother, Cherrmayeff & Geismar& Haviv e Collins, ondepermaneceu por mais de 4 anos, liderando projetos de branding para marcas globais como Target, Equinox, Vitamin Water, Twitch e Spotify. Seu trabalho é reconhecido pelos maiores prêmios e publicações de design, como The One Club,Print Magazine e The Type Director's Club – e foi recentemente nomeado "Young Gun" pelo The Art Directors Club.
                Em 2017, Leo fundou e organizou o Bonde,a primeira conferência de Design brasileiro em Nova Iorque. Leo já palestrou em diversos eventos e instituições de ensino ao redor do mundo incluindo Rise Up Summit no Cairo, EBAC em São Paulo, Massachusetts College of Art and Design, Parsons School of Design e School of Visual Arts, onde também foi professor de tipografia no curso de BFA Design.



PERGUNTAS
FREQUENTES










︎︎︎


︎︎︎ Como participar? 

A inscrição será feita pela plataforma de ingressos, Eventbrite, através da interface-calendário disponível nessa página.
Os horários e datas disponíveis estarão marcados no início da página (fique atento para sua disponibilidade, após a inscrição este horário não poderá ser modificado).

                Os portfólios deverão ser enviados com antecedência para que o Leo Porto e o Felipe Rocha façam a leitura prévia. Após o ato de inscrição, o participante deverá enviar seu porfolio para o e-mail espaco@espaco.cc intitulando o documento com seu nome e a data escolhida, como por exemplo: “Marcela Ferreira - 25/07”.
︎︎︎ Qual a duração de cada conversa?

Os encontros terão duração prevista de 1 hora, com alguma margem pra mais ou pra menos. O encontro não será em nenhuma hipótese desconectado caso a duração ultrapasse o tempo acordado, mas pedimos a colaboração dos participantes pra não criar deslocamentos na agenda dos demais inscritos.
︎︎︎ Caso eu perca a data, terei como reagendar?

Pedimos que o reagendamento seja evitado, apenas efetuado em último caso – como estamos sincronizando os horários do Brasil e a agenda do estúdio PORTO ROCHA em Nova York. Mas caso exista algum imprevisto, pedimos que seja comunicado com 48 horas de antecedência, sob a circunstância de perder o valor do ingresso.
                Não temos previsão de outra janela de disponibilidade dos designers convidados, por isso, pedimos atenção máxima na hora de marcar seu papo!

︎︎︎ Pra quem é essa atividade?

Designers gráficos, ou demais interessados no campo, estudantes ou já inseridos no mercado, que visam expandir e aprimorar suas referências e abordagens de organização e divulgação de seus portfólios. 


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Tem dúvidas ou precisa de mais informações?
︎︎︎ espaco@espaco.cc



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ONLINE

PROGRAMAS
DESIGNERS
OFICINA COM ANDRÉ BURNIER


#DesignGráfico    #Programação    #SistemasVisuais

︎︎︎ INSCRIÇÕES
ABERTAS



︎︎︎ BOLSAS



VAGAS ESGOTADAS

LISTA DE ESPERA






-








Nesta oficina, cada participante desenvolverá seu designer-bot (ferramenta autônoma que gera layouts), na plataforma que for mais conveniente para seu projeto (Processing, p5js, openFrameworks, DrawBot etc). Os encontros virtuais acontecerão via Google Meets, e acompanhados via Slack. O propósito, estética e funcionalidades da ferramenta serão definidos por escolha-processo individual (desde um gerador de pôsteres animados, capas ou miolos de livros, revistas, posts de redes sociais, papelaria para empresas etc).
            Para desenvolver um programa que faz design, vamos decupar o “fazer design” em exercícios de estruturacão e conceituação formal de um sistema visual, sendo: Sketch, Grid, Tipografia, Imagens e Interfaces.
            O tutor vai propor passos (exercícios) para que cada aluno foque no desenvolvimento do projeto. A cada aula, todos os alunos vão apresentar e receber um feedback do que foi apresentado, assim como serão levantadas hipóteses, questionamentos e especulações para os próximos passos. Durante a semana, os alunos irão re-trabalhar o que já foi feito, com base no feedback recebido, além executar o exercício proposto para a próxima aula.



            Todo o processo será documentado e debatido num canal do Slack, para manter um histórico de cada projeto organizado, assim como trocar insights entre os participantes. Além dos feedbacks semanais em aula, o tutor vai acompanhar e responder questionamentos dos alunos pelo Slack ao longo da semana.
A proposta da aula é transmitir o processo de como criar sistemas que geram layouts.
            O foco dessa oficina é o processo criativo de sistemas de design generativo. Vamos explorar as possibilidades da programação como ferramenta para fazer design, assim como estressar exercícios de sketch rápido com ganho gradual de resolução.
            Esse não é um curso que visa ensinar a programar, espera-se que o aluno já tenha experiência com programação suficiente para desenvolver o projeto sozinho (será dado suporte técnico para resolver questões especulativas e práticas). É voltando para artistas gráficos que já tenham alguma experiência em programação e programadores interessades em artes gráficas..














QUESTÕES



︎︎︎ Como criar design programado?
︎︎︎ Como pensar sistemas autônomos para gerar design?
︎︎︎ Como traduzir sketches de design para código?
︎︎︎ Como usar programação como ferramenta para fazer sketches?






OBJETIVO



︎︎︎ Espera-se que ao concluir o percurso da oficina os participantes tenham uma ferramenta funcional que gere layouts.












ANDRÉ
BURNIER



André Burnier atua como designer gráfico desde 2008 e já trabalhou em diversos escritórios de design. Em 2016 se formou Mestre em Design Gráfico pela AKV | St. Joost, na Holanda. Atualmente, trabalha como designer gráfico independente, e usa programação como ferramenta para seus projetos. Nessa pesquisa diária do uso prático de programação no design gráfico, surgem questões, angústias e insights do futuro do design, que serão transmitidos durante o curso.





CONTEÚDO
PROGRAMÁTICO


︎︎︎ Introdução e exercício de sketches rápidos
︎︎︎ Refinamento de sketches e do sistema de design
︎︎︎ Grid e estrutura básica do programa
︎︎︎ Tipografia
︎︎︎ Imagens
︎︎︎ Interface e apresentação final 





PERGUNTAS
FREQUENTES










︎︎︎


︎︎︎ Como participar? 

A inscrição será feita pela plataforma de ingressos, Eventbrite, através da interface-calendário disponível nessa página.


︎︎︎ Qual linguagem ou ferramenta de programação será utilizada? 

A escolha será livre pelo próprio participante – espera-se que já tenham algum domínio da ferramenta apresentada. Serão indicados exemplos em de uso em Processing, p5js, openFrameworks, DrawBot.

︎︎︎ Qual a duração de cada encontro?

Os encontros terão duração prevista de 2 hora, com alguma margem pra mais ou pra menos. 


︎︎︎ Esse é um curso que ensina os fundamento da linguagem da programação?

Este não é um curso que visa ensinar a programar – espera-se que participantes já tenham alguma experiência com programação, o suficiente pra fundamentar e desenvolver seu projeto por conta própria. Será fornecido suporte técnico e para resolver questões práticas e especulativas.
︎︎︎ Caso eu perca a aula, terei como reassistir?

Sim, o material ficará disponível pra consulta após as aulas, válidos por uma semana da data do encontro.
︎︎︎ Pra quem é essa atividade?

Esse curso é voltando para artistas gráfic@s que já tenham alguma experiência em programação e programador@s interessad@s em artes gráficas.




︎︎︎ INSCREVA-SE AQUI



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OFICINA

SEGUNDAS
E QUINTAS
19H30

TURMA 5
1.02 ︎︎︎ 01.03

TURMA 6
04.02︎︎︎ 04.03

5 EXERCÍCIOS
SIMPLES






OFICINA

ONLINE



COM
GUILHERME
FALCÃO




SOBRE


            Design gráfico pode ser entendido como uma disciplina de interpretação e tradução:
            É trabalhar com a linguagem visual, tátil e da experiência no tempo e no espaço para comunicar alguma coisa. Ele é sempre sobre outra coisa, mesmo quando é sobre si mesmo. Cores, formas, tipografias, dobras e estratégias de composição revelam significado, são indícios de atitudes interpretativas do designer à serviço de um conteúdo que almeja alcançar o olho alheio.
            Neste curso iremos trabalhar conscientemente estas atitudes, por meio de uma prática de projetos visuais — dos mais simples aos mais complexos — que articulam a intenção, o processo, e o resultado na composição. Palavras, páginas, textos completos e imagens serão ponto de partida para discussões que costuram referências das artes, música, do próprio design, da moda, literatura, das ciências e do cotidiano.




             Participantes também desenvolverão um diário de processo ao longo da duração do curso, e terão nas aulas um momento para discussão, encontro e reflexão — mesmo que com distanciamento físico, mas nunca social. O que 5 EXERCÍCIOS SIMPLES busca é retomar principios básicos por meio de ideias complexas, reconciliando o designer com ideias e significados.
            O olho se é uma extensão da mente, e se extende até a mão. Não é apenas projeto: é percepção de si e transformação do mundo através da prática.




CONTEÚDO PROGRAMÁTICO




AS AULAS

Cada uma das aulas gira em torno da exposição de conceitos, ideias e referências deslocadas de diferentes contextos, que sempre resultam num exercício-tarefa para ser discutido em grupo posteriormente.
            Artes visuais, literatura, história, arquitetura, música e cultura se misturam. Da força visual de uma palavra até o potencial de um discurso, passando por como organizar elementos em uma página dupla, o curso usa exercícios simples de criação gráfica para provocar discussões sobre criação, intenção e atitude.
PUBLICO ALVO

Designers gráficos ou digitais, artistas gráficos ou visuais e demais criadores interessados. Embora um nível intermediário da suite Adobe seja ideal para realizar os exercícios, a ênfase das aulas está na troca de conceitos e ideias, expandido o vocabulário visual e referencial crítico dos alunos.

CONHECIMENTO PRÉVIO

Suite Adobe: Illustrator, InDesign, Photoshop; XD, Figma, ou qualquer outra ferramenta de prototipação de produto digital.



︎︎︎    ENCONTRO 1
        UMA PALAVRA
        + UM DIÁRIO

–  Apresentações dos participantes
–  Ideia:
    Curso e intenções
–  Tarefa:
    Uma Palavra
–  Tarefa:
    Um Diário

︎︎︎    ENCONTRO 2
DUAS PÁGINAS
— Alunos apresentam Uma Palavra
— Ideia:
     Duas Páginas
— Tarefa:
     Duas Páginas

︎︎︎    ENCONTRO 3
DEZ LISTAS
— Alunos apresentam Duas Páginas
— Ideia: Dez Listas
— Tarefa: Dez Listas
︎︎︎    ENCONTRO 4
        UM MANIFESTO
— Alunos apresentam Dez Listas
— Ideia:
     Um Manifesto
— Tarefa:
     Um Manifesto
!    Recap:
     Um Diário

︎︎︎    ENCONTRO 5
        UMA GAVETA
(Live) + Designer convidadx
— Alunos apresentam Manifesto
— Alunos apresentam Diário
— Encerramento e conversa Final





SOBRE
GUILHERME FALCÃO










Guilherme Falcão Pelegrino é designer e editor. Bacharel em Design Gráfico pelo Senac/SP (2006) e Especialista em Arte: Crítica e Curadoria pela PUC/SP (2012). Sua prática em design abrange edição e jornalismo, educação, a relação design e música, além da pesquisa e produção de autopublicações: fanzines, panfletos, livros e boletins.

É criador (2006) e editor responsável (desde 2012) do Zine Parasita. Em 2013, funda CONTRA (2013-16), editora especializada em publicações colaborativas de cultura visual. É co-fundador d'A Escola Livre (2014-18), projeto educacional em design gráfico sediado em São Paulo, onde coordena, elabora e também ministra atividades, oficinas, e conduz entrevistas abertas com profissionais do design e áreas relacionadas.

Seus trabalhos já apareceram em diversas exposições, publicações e premiações no Brasil e no exterior. Em 2016 se torna Editor de Arte e depois Head de Criação (2018) do Nexo Jornal. Entre 2018-19 integrou a equipe de professores convidados da e.b.a.c. (São Paulo) na disciplina de Design Editorial.





PROCESSO SELETIVO:



︎︎︎ BOLSAS INTEGRAIS

︎︎︎ BOLSA-MONITORIA





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CURSOS E OFICINAS



2º Semestre




Oficina


5 Exercícios Simples


com Guilherme Falcão


Cada uma das aulas gira em torno da exposição de conceitos, ideias e referências retiradas de diferentes contextos, que sempre resultam num exercício-tarefa para ser discutido em grupo posteriormente.
            Artes visuais, literatura, história, arquitetura, música e cultura se misturam. Da força visual de uma palavra até o potencial de um discurso, passando por como organizar elementos em uma página dupla, o curso usa exercícios simples de criação gráfica para provocar discussões sobre criação e atitude.



R$400,00

Segundas
7, 14, 21, 28 de setembro,
e 5 de outubro.

Quintas
10, 17, 24 de setembro,
1 e 8 de outubro.

Encontros virtuais
19h30 às 22h



Mais sobre ︎︎︎




Inscrições ︎︎︎
Bolsas Integrais ︎︎︎





Curso


Habitar a terra,
fruir a vida:
Territórios, resistências e interlocuções


com Daniela Perutti, Antônio Bispo dos Santos
e Puyr També


O curso tem como objetivo explorar como povos tradicionais experimentam a terra e produzem território a partir de outras lógicas que não obedecem a dicotomias já estabelecidas como propriedade privada e comunal, corpo e meio físico, natureza e cultura. Em segundo lugar, pretende-se analisar como esses grupos recriam possibilidades de vida à medida que seus modos de se relacionar com a terra e com seus próprios corpos são confiscados, limitando-lhes a ação. Por fim, será abordado como o Estado nomeia e reconhece esses grupos, bem como os efeitos de tal reconhecimento.



R$70,00

22.09 a 01.10

Encontros virtuais
Terças e quintas,
19H00 às 20H30



Mais sobre ︎︎︎




Inscrições ︎︎︎
Bolsas Integrais ︎︎︎





Acompanhamento


Leitura de portfólio


com PORTO ROCHA


A Leitura de Portfólio visa proporcionar o diálogo e a troca entre designers estabelecidos no mercado e profissionais em busca da expansão de linguagens e estratégias no aprimoramento de seus portfólios.



R$350,00

Julho, dias
6, 7, 8, 9, 10, 13, 14 e 15

Encontros virtuais
10h às 11h
11h às 12h



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Oficina


Programas designers


com André Burnier


Durante essa oficina, participantes vão criar seus próprios "bots designers" (programas-sistemas que geram layouts). Cada um vai definir o propósito, a estética e funcionalidades de seu programa, variando conforme a necessidade do projeto. O foco dessa oficina é o processo criativo de sistemas de design generativo. Vamos explorar as possibilidades da programação como ferramenta para fazer design, assim como estressar exercícios de sketch rápido com ganho gradual de resolução.



R$750,00

Agosto, dias
1, 8, 15, 22, 29
Setembro, dia 5.

Encontros virtuais
Sábados,
10h às 12h



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Curso


O cinema e a aspiração radical: Annette Michelson e as Vanguardas


com Lucas Baptista


"Annette Michelson é uma das autoras que ajudaram a definir o campo de estudos de cinema, mas sua bibliografia ainda não foi objeto de estudos aprofundados, e apenas recentemente foram publicadas compilações de alguns de seus escritos. No Brasil, em especial, Michelson foi pouco traduzida e divulgada. O curso oferece a oportunidade de entrar em contato com a sua obra de forma organizada e direcionada, o que pode servir de referência, facilitando pesquisas e leituras posteriores."



R$150,00

Agosto, dias
13, 20 e 27
Setembro, dias
3, 10, 17.

Encontros virtuais
Quintas,
19h às 21h



Mais sobre ︎︎︎








ESPAÇO.CC oferece bolsas integrais para todos os seus cursos, oficinas e demais realizações educativas. Consulte a disponibilidade na página da atividade de seu interesse.



CURSOS E OFICINAS PASSADOS
Com

Leitura de Portfóflio com Porto-Rocha
O Cinema e a aspiração radical: Annette Michelson e as vanguardas
Designer Bots: oficina de programação avançada para designers
5 Exercícios Simples
Cartografias do feminino: oficina de escrita literária
Fotografia: Práticas, pensamentos e diálogos possiveis
Desenhos Feios
O livro como invenção
Design programado: Programação para designers e artistas visuais
Produção gráfica editorial
Criação e desenvolvimento de imagem de moda
Histórias e teorias da Arte Contemporânea
PORTOROCHA
Lucas Baptista
André Burnier
Guilherme Falcão e Gabriela Namie
Lubi Prates, Amara Moira, Carla Kinzo, Cristina Judar
Camila Svenson
Helena Obersteiner
Elaine Ramos
Lília Góes
Igi Ayedun
Pedro França
Design gráfico
Cinema
Design, Programação
Design gráfico
Escrita, Literatura
Fotografia
Desenho, Representação
Design editorial
Design editorial
Imagem, Moda
Artes

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TERÇAS
E QUINTAS
19H00 - 20h30

TURMA 1
22.09︎︎︎ 01.10

HABITAR A TERRA, FRUIR A VIDA:
Territórios, resistências e interlocuções

VAGAS ESGOTADAS

LISTA DE ESPERA





CURSO

ONLINE



com DANIELA PERUTTI,
ANTÔNIO BISPO DOS SANTOS
E PUYR TEMBÉ




SOBRE


            O curso tem como objetivo explorar como povos tradicionais experimentam a terra e produzem território a partir de outras lógicas que não obedecem a dicotomias já estabelecidas como propriedade privada e comunal, corpo e meio físico, natureza e cultura. Em segundo lugar, pretende-se analisar como esses grupos recriam possibilidades de vida à medida que seus modos de se relacionar com a terra e com seus próprios corpos são confiscados, limitando-lhes a ação. Por fim, será abordado como o Estado nomeia e reconhece esses grupos, bem como os efeitos de tal reconhecimento.

    Daniela Perutti, Antônio Bispo dos Santos e Puyr També nos ajudarão a pensar esses temas a partir de perspectivas não hegemônicas. Com eles, refletiremos de que forma diversidade de sentidos atribuídos à terra nos amplia os significados de habitar o mundo.





“ A ideia de nós, os humanos, nos descolarmos da terra, vivendo numa abstração civilizatória, é absurda. Ela suprime a diversidade, nega a pluralidade das formas de vida, de existência e de hábitos. Oferece o mesmo cardápio, o mesmo figurino e, se possível, a mesma língua pra todo mundo.”
- Ailton Krenak, ideias para adiar o fim do mundo








CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
/ EMENTA




︎︎︎    ENCONTRO 1
INTRODUÇÃO À IDEIA DE
TERRA/TERRITÓRIO
com DANIELA PERUTTI

︎︎︎    ENCONTRO 2
DESENVOLVER AS SOCIEDADES
PARA ENVOLVER AS COMUNIDADES
com ANTÔNIO BISPO DOS SANTOS

︎︎︎    ENCONTRO 3
TERRITÓRIO: NOSSO CORPO
E NOSSO ESPÍRITO
com PUYR TEMBÉ

︎︎︎    ENCONTRO 4
 EXPERIÊNCIAS EM DIÁLOGO:
TERRITÓRIOS, RESISTÊNCIAS
E  PRODUÇÃO DA VIDA 
com DANIELA PERUTTI, ANTÔNIO 
BISPO DOS SANTOS E PUYR TEMBÉ






SOBRE OS PROFESSORES





Daniela Perutti é antropóloga e professora da Unifesp (Instituto de Saúde e Sociedade). Fez seu mestrado e doutorado em Antropologia Social pela Universidade de São Paulo, onde pesquisoupolítica e território entre quilombolas de Goiás. Fez pós-doutorado em Sociologiapela Universidade Federal Fluminense. É sócia-colaboradora da Comissão Pró-Índio de São Paulo, ondepresta consultorias junto a povos indígenas e comunidades quilombolas.

Atua nas áreas de Antropologia das Populações Afro-Brasileiras, Antropologia Rural e Antropologia da Política. É pesquisadora do Hybris (Grupo de Estudo e Pesquisa sobre Relações de Poder, Conflitos, Socialidades - USP e UFSCAR) e do NuAP (Núcleo de Antropologia da Política - Museu Nacional).

É autora de Almeida Júnior, gestos feitos de tinta (Alameda Editorial, 2011) e Tecer Amizade, habitar o deserto: território e política no quilombo Família Magalhães (Edusp, no prelo).


Antônio Bispo dos Santos. Quilombola Piauiense, é morador do quilombo Saco do Cortume.É lavrador, profissão que aprendeu com mestres de ofício. É poeta, escritor e dá palestras sobre saberes tradicionais. Autor de Quilombos, modos e significados (2007); e Colonização, Quilombos: modos e significados (2015). Faz parte da Coordenação Estadual das Comunidades Quilombolas do Piauí.


Puyr Tembé é militante e ativista pela questão ambiental e pelo direito das mulheres indígenas. Foi organizadora da primeira marcha das mulheres indígenas no Brasil. Vice presidente da Federação dos Povos indígenas do Pará. Além disso, é Membro da Coordenação das organizações indígenas da Amazônia Brasileira.


INSCRIÇÕES ABERTAS
︎︎︎ INSCRIÇÕES REGULARES



PROCESSO SELETIVO:
︎︎︎ BOLSAS INTEGRAIS







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