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PROGRAMAS
DESIGNERS
OFICINA COM ANDRÉ BURNIER


#DesignGráfico    #Programação    #SistemasVisuais

︎︎︎ INSCRIÇÕES
ABERTAS



︎︎︎ BOLSAS



1 DE AGOSTO
A 5 DE SETEMBRO
10–12H
R$750







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Nesta oficina, cada participante desenvolverá seu designer-bot (ferramenta autônoma que gera layouts), na plataforma que for mais conveniente para seu projeto (Processing, p5js, openFrameworks, DrawBot etc). Os encontros virtuais acontecerão via Google Meets, e acompanhados via Slack. O propósito, estética e funcionalidades da ferramenta serão definidos por escolha-processo individual (desde um gerador de pôsteres animados, capas ou miolos de livros, revistas, posts de redes sociais, papelaria para empresas etc).
            Para desenvolver um programa que faz design, vamos decupar o “fazer design” em exercícios de estruturacão e conceituação formal de um sistema visual, sendo: Sketch, Grid, Tipografia, Imagens e Interfaces.
            O tutor vai propor passos (exercícios) para que cada aluno foque no desenvolvimento do projeto. A cada aula, todos os alunos vão apresentar e receber um feedback do que foi apresentado, assim como serão levantadas hipóteses, questionamentos e especulações para os próximos passos. Durante a semana, os alunos irão re-trabalhar o que já foi feito, com base no feedback recebido, além executar o exercício proposto para a próxima aula.



            Todo o processo será documentado e debatido num canal do Slack, para manter um histórico de cada projeto organizado, assim como trocar insights entre os participantes. Além dos feedbacks semanais em aula, o tutor vai acompanhar e responder questionamentos dos alunos pelo Slack ao longo da semana.
A proposta da aula é transmitir o processo de como criar sistemas que geram layouts.
            O foco dessa oficina é o processo criativo de sistemas de design generativo. Vamos explorar as possibilidades da programação como ferramenta para fazer design, assim como estressar exercícios de sketch rápido com ganho gradual de resolução.
            Esse não é um curso que visa ensinar a programar, espera-se que o aluno já tenha experiência com programação suficiente para desenvolver o projeto sozinho (será dado suporte técnico para resolver questões especulativas e práticas). É voltando para artistas gráficos que já tenham alguma experiência em programação e programadores interessades em artes gráficas..














QUESTÕES



︎︎︎ Como criar design programado?
︎︎︎ Como pensar sistemas autônomos para gerar design?
︎︎︎ Como traduzir sketches de design para código?
︎︎︎ Como usar programação como ferramenta para fazer sketches?






OBJETIVO



︎︎︎ Espera-se que ao concluir o percurso da oficina os participantes tenham uma ferramenta funcional que gere layouts.












ANDRÉ
BURNIER



André Burnier atua como designer gráfico desde 2008 e já trabalhou em diversos escritórios de design. Em 2016 se formou Mestre em Design Gráfico pela AKV | St. Joost, na Holanda. Atualmente, trabalha como designer gráfico independente, e usa programação como ferramenta para seus projetos. Nessa pesquisa diária do uso prático de programação no design gráfico, surgem questões, angústias e insights do futuro do design, que serão transmitidos durante o curso.





CONTEÚDO
PROGRAMÁTICO


︎︎︎ Introdução e exercício de sketches rápidos
︎︎︎ Refinamento de sketches e do sistema de design
︎︎︎ Grid e estrutura básica do programa
︎︎︎ Tipografia
︎︎︎ Imagens
︎︎︎ Interface e apresentação final 





PERGUNTAS
FREQUENTES










︎︎︎


︎︎︎ Como participar? 

A inscrição será feita pela plataforma de ingressos, Eventbrite, através da interface-calendário disponível nessa página.


︎︎︎ Qual linguagem ou ferramenta de programação será utilizada? 

A escolha será livre pelo próprio participante – espera-se que já tenham algum domínio da ferramenta apresentada. Serão indicados exemplos em de uso em Processing, p5js, openFrameworks, DrawBot.

︎︎︎ Qual a duração de cada encontro?

Os encontros terão duração prevista de 2 hora, com alguma margem pra mais ou pra menos. 


︎︎︎ Esse é um curso que ensina os fundamento da linguagem da programação?

Este não é um curso que visa ensinar a programar – espera-se que participantes já tenham alguma experiência com programação, o suficiente pra fundamentar e desenvolver seu projeto por conta própria. Será fornecido suporte técnico e para resolver questões práticas e especulativas.
︎︎︎ Caso eu perca a aula, terei como reassistir?

Sim, o material ficará disponível pra consulta após as aulas, válidos por uma semana da data do encontro.
︎︎︎ Pra quem é essa atividade?

Esse curso é voltando para artistas gráfic@s que já tenham alguma experiência em programação e programador@s interessad@s em artes gráficas.

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