ESPACO
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SEGUNDAS
E QUINTAS
19H30

TURMA 1
8 ︎︎︎ 29.06
E 6.07

TURMA 2
11 ︎︎︎ 25.06
2 E 9.07

5 EXERCÍCIOS
SIMPLES





OFICINA

ONLINE



COM
GUILHERME
FALCÃO



AS
SOBRE


            Design gráfico pode ser entendido como uma disciplina de interpretação e tradução:
            É trabalhar com a linguagem visual, tátil e da experiência no tempo e no espaço para comunicar alguma coisa. Ele é sempre sobre outra coisa, mesmo quando é sobre si mesmo. Cores, formas, tipografias, dobras e estratégias de composição revelam significado, são indícios de atitudes interpretativas do designer à serviço de um conteúdo que almeja alcançar o olho alheio.
            Neste curso iremos trabalhar conscientemente estas atitudes, por meio de uma prática de projetos visuais — dos mais simples aos mais complexos — que articulam a intenção, o processo, e o resultado na composição. Palavras, páginas, textos completos e imagens serão ponto de partida para discussões que costuram referências das artes, música, do próprio design, da moda, literatura, das ciências e do cotidiano.




             Participantes também desenvolverão um diário de processo ao longo da duração do curso, e terão nas aulas um momento para discussão, encontro e reflexão — mesmo que com distanciamento físico, mas nunca social. O que 5 EXERCÍCIOS SIMPLES busca é retomar principios básicos por meio de ideias complexas, reconciliando o designer com ideias e significados.
            O olho se é uma extensão da mente, e se extende até a mão. Não é apenas projeto: é percepção de si e transformação do mundo através da prática.







CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
/ EMENTA





SOBRE AS AULAS

Cada uma das aulas gira em torno da exposição de conceitos, ideias e referências deslocadas de diferentes contextos, que sempre resultam num exercício-tarefa para ser discutido em grupo posteriormente.
            Artes visuais, literatura, história, arquitetura, música e cultura se misturam. Da força visual de uma palavra até o potencial de um discurso, passando por como organizar elementos em uma página dupla, o curso usa exercícios simples de criação gráfica para provocar discussões sobre criação, intenção e atitude.
PUBLICO ALVO

Designers gráficos ou digitais, artistas gráficos ou visuais e demais criadores interessados. Embora um nível intermediário da suite Adobe seja ideal para realizar os exercícios, a ênfase das aulas está na troca de conceitos e ideias, expandido o vocabulário visual e referencial crítico dos alunos.

CONHECIMENTO PRÉVIO

Suite Adobe: Illustrator, InDesign, Photoshop; XD, Figma, ou qualquer outra ferramenta de prototipação de produto digital.



︎︎︎    ENCONTRO 1
        UMA PALAVRA
        + UM DIÁRIO

–  Apresentações dos participantes
–  Ideia:
    Curso e intenções
–  Tarefa:
    Uma Palavra
–  Tarefa:
    Um Diário

︎︎︎    ENCONTRO 2
DUAS PÁGINAS
— Alunos apresentam Uma Palavra
— Ideia:
     Duas Páginas
— Tarefa:
     Duas Páginas

︎︎︎    ENCONTRO 3
DEZ LISTAS
— Alunos apresentam Duas Páginas
— Ideia: Dez Listas
— Tarefa: Dez Listas
︎︎︎    ENCONTRO 4
        UM MANIFESTO
— Alunos apresentam Dez Listas
— Ideia:
     Um Manifesto
— Tarefa:
     Um Manifesto
!    Recap:
     Um Diário

︎︎︎    ENCONTRO 5
        UMA GAVETA
(Live) + Designer convidadx
— Alunos apresentam Manifesto
— Alunos apresentam Diário
— Encerramento e conversa Final





SOBRE GUILHERME FALCÃO









Guilherme Falcão Pelegrino é designer e editor. Bacharel em Design Gráfico pelo Senac/SP (2006) e Especialista em Arte: Crítica e Curadoria pela PUC/SP (2012). Sua prática em design abrange edição e jornalismo, educação, a relação design e música, além da pesquisa e produção de autopublicações: fanzines, panfletos, livros e boletins.

É criador (2006) e editor responsável (desde 2012) do Zine Parasita. Em 2013, funda CONTRA (2013-16), editora especializada em publicações colaborativas de cultura visual. É co-fundador d'A Escola Livre (2014-18), projeto educacional em design gráfico sediado em São Paulo, onde coordena, elabora e também ministra atividades, oficinas, e conduz entrevistas abertas com profissionais do design e áreas relacionadas.

Seus trabalhos já apareceram em diversas exposições, publicações e premiações no Brasil e no exterior. Em 2016 se torna Editor de Arte e depois Head de Criação (2018) do Nexo Jornal. Entre 2018-19 integrou a equipe de professores convidados da e.b.a.c. (São Paulo) na disciplina de Design Editorial.


INSCRIÇÕES PARA BOLSAS INTEGRAIS









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