Introdução à linguagem 3D
Curso online
#linguagem | #tridimensionalidade
com
Bruno Faiotto e
Leonardo Bortolussi
(Convidado)
Bruno Faiotto ministrará um curso teórico-prático de introdução à linguagem 3D, para aqueles que querem começar ou aprimorar seu trabalho. Leonardo Bortolussi será o convidado da última aula, para compartilhar sua trajetória e visão sobre o mercado.
Serviço
14 de setembro a 19 de outubro
19h30︎︎︎21h
6 encontros online
R$500
ou até 12x de R$41,60
14 de setembro a 19 de outubro
19h30︎︎︎21h
6 encontros online
R$500
ou até 12x de R$41,60
Sobre
Pensando na história da criação de imagens 3D como algo restrito a produção de filmes até a sua popularização como ferramenta artística, interessado em propor modos de ensino que nos aproximem dessa linguagem, o designer Bruno Faiotto propõe o curso “Introdução à imagem 3D” - um espaço de aprendizado pela leitura, interpretação e decodificação de tais imagens.
Da latinha de refrigerante no anúncio de uma marca à obras de arte vendidas como NFT por milhões de dólares, o 3D está cada dia mais incorporado e inserido dentro do cotidiano imagético digital - e cada vez mais presente nos processos de trabalho de artistas, designers, cineastas e até mesmo músicos.
Público
Sem enfoque em programas específicos e no ensino técnico de alguma ferramenta, este curso é para pessoas que desejem iniciar ou aprimorar o seu aprendizado na linguagem 3D. Através de aulas expositivas, abertura e destrinchamento de renders e seus respectivos arquivos, entenderemos a lógica de construção de imagem que pode ser aplicada e replicada em diferentes programas.
Um material complementar será disponibilizado para quem quiser se familiarizar com ferramentas específicas. Na última aula, contaremos com a presença do designer Leonardo Bortolussi, do Studio Tendril, para compartilhar sua visão e aprendizado como designer 3D, carreira e o mercado de trabalho nessa área.
Pensando na história da criação de imagens 3D como algo restrito a produção de filmes até a sua popularização como ferramenta artística, interessado em propor modos de ensino que nos aproximem dessa linguagem, o designer Bruno Faiotto propõe o curso “Introdução à imagem 3D” - um espaço de aprendizado pela leitura, interpretação e decodificação de tais imagens.
Da latinha de refrigerante no anúncio de uma marca à obras de arte vendidas como NFT por milhões de dólares, o 3D está cada dia mais incorporado e inserido dentro do cotidiano imagético digital - e cada vez mais presente nos processos de trabalho de artistas, designers, cineastas e até mesmo músicos.
Público
Sem enfoque em programas específicos e no ensino técnico de alguma ferramenta, este curso é para pessoas que desejem iniciar ou aprimorar o seu aprendizado na linguagem 3D. Através de aulas expositivas, abertura e destrinchamento de renders e seus respectivos arquivos, entenderemos a lógica de construção de imagem que pode ser aplicada e replicada em diferentes programas.
Um material complementar será disponibilizado para quem quiser se familiarizar com ferramentas específicas. Na última aula, contaremos com a presença do designer Leonardo Bortolussi, do Studio Tendril, para compartilhar sua visão e aprendizado como designer 3D, carreira e o mercado de trabalho nessa área.
Bruno Faiotto
Bruno Faiotto é um designer gráfico que atualmente trabalha com criação de ilustrações e imagens 3D. Possui um forte interesse na criação de imagens contemplativas, que prendem o olhar e levam para um mundo imaginário, quase surreal. Formado em design gráfico pela Unesp - Bauru em 2019, trabalhou inicialmente como designer gráfico no estúdio Rebu e em 2021 se tornou freelancer em tempo integral. Já trabalhou com estúdios como &Walsh, PORTOROCHA e Polar e com clientes como Nike, Nubank e Adidas.
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Bruno Faiotto é um designer gráfico que atualmente trabalha com criação de ilustrações e imagens 3D. Possui um forte interesse na criação de imagens contemplativas, que prendem o olhar e levam para um mundo imaginário, quase surreal. Formado em design gráfico pela Unesp - Bauru em 2019, trabalhou inicialmente como designer gráfico no estúdio Rebu e em 2021 se tornou freelancer em tempo integral. Já trabalhou com estúdios como &Walsh, PORTOROCHA e Polar e com clientes como Nike, Nubank e Adidas.

Aula 1
História + Contexto atual
Na primeira aula iremos ver a história do 3D, desde seu desenvolvimento intrínseco junto à indústria cinematográfica até o seu fácil acesso aos dias de hoje, sendo uma técnica usada não só em filmes mas também em comerciais publicitários e criações artísticas, e o contexto mercadológico atual.
História + Contexto atual
Na primeira aula iremos ver a história do 3D, desde seu desenvolvimento intrínseco junto à indústria cinematográfica até o seu fácil acesso aos dias de hoje, sendo uma técnica usada não só em filmes mas também em comerciais publicitários e criações artísticas, e o contexto mercadológico atual.
Aula 2
Lógica de criação e produção + Exploração
No segundo encontro vamos entender a lógica de funcionamento e produção no 3D, tanto do ponto de vista de geometria como de renderização. Falaremos sobre exploração, modelagem e aprendizado contínuo dentro do 3D, bem como dicas que facilitam o flow de criação e boas práticas na indústria.
Lógica de criação e produção + Exploração
No segundo encontro vamos entender a lógica de funcionamento e produção no 3D, tanto do ponto de vista de geometria como de renderização. Falaremos sobre exploração, modelagem e aprendizado contínuo dentro do 3D, bem como dicas que facilitam o flow de criação e boas práticas na indústria.
Aula 3
Composição, câmera e render
Nesse dia vamos falar sobre o funcionamento da câmera no 3D e sua relação com o mundo real, regras de composição e como renderizar. Falaremos sobre o processo para encontrar o ângulo de câmera para uma composição e como usá-los a seu favor para alcançar realismo ou algo mais estilizado.
Composição, câmera e render
Nesse dia vamos falar sobre o funcionamento da câmera no 3D e sua relação com o mundo real, regras de composição e como renderizar. Falaremos sobre o processo para encontrar o ângulo de câmera para uma composição e como usá-los a seu favor para alcançar realismo ou algo mais estilizado.
Aula 4
Iluminação
Nessa aula veremos como funcionam as luz em programas de 3D e os tipos de iluminação existentes, bem como o processo de iluminação de uma cena, como iluminá-la de uma forma simples até uma iluminação mais complexa parecida com a de um estúdio. Também veremos como atingir uma iluminação realista ou algo estilizado.
Iluminação
Nessa aula veremos como funcionam as luz em programas de 3D e os tipos de iluminação existentes, bem como o processo de iluminação de uma cena, como iluminá-la de uma forma simples até uma iluminação mais complexa parecida com a de um estúdio. Também veremos como atingir uma iluminação realista ou algo estilizado.
Aula 5
Texturização + tratamento
Nessa aula falaremos sobre a lógica de criação de materiais, como construir um material a partir de mapas pré-existentes, de apenas uma imagem ou de forma paramétrica. Além disso, vamos falar sobre tratamento de imagem e partes da imagem que podem ser adicionadas na pós-produção.
Texturização + tratamento
Nessa aula falaremos sobre a lógica de criação de materiais, como construir um material a partir de mapas pré-existentes, de apenas uma imagem ou de forma paramétrica. Além disso, vamos falar sobre tratamento de imagem e partes da imagem que podem ser adicionadas na pós-produção.
Aula 6
Conclusão
No último dia do curso teremos como convidado Leonardo Bortolussi para compartilhar sua carreira e aprendizados, sua visão sobre o mercado e o workflow de trabalho dentro de um estúdio de animação 3D. Nesse dia também tiraremos eventuais dúvidas ou curiosidades que ficaram/surgiram ao longo das aulas ou durante as criações das imagens.
Conclusão
No último dia do curso teremos como convidado Leonardo Bortolussi para compartilhar sua carreira e aprendizados, sua visão sobre o mercado e o workflow de trabalho dentro de um estúdio de animação 3D. Nesse dia também tiraremos eventuais dúvidas ou curiosidades que ficaram/surgiram ao longo das aulas ou durante as criações das imagens.
︎︎︎Bolsas
1/3 das vagas de todos as nossas atividades são destinadas à bolsas integrais. Para se candidatar basta preencher o formulário.
Visualidades-exemplos desenvolvidos por Bruno Faiotto:






Tem dúvidas ou precisa de mais informações?
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